Bosses diários
4 bosses, uma tentativa por dia em cada um, três dificuldades e o único lugar onde cai equipamento Mítico.
As regras
- Uma tentativa por dia em cada boss; o dia vira à meia-noite de Brasília.
- A tentativa conta quando a luta começa: ganhar, perder, estourar o tempo, desistir ou sair do jogo, só no dia seguinte.
- A luta dura no máximo 15 min; cada dificuldade foi feita para uma tripulação de 3 no nível dela vencer em uns 5 minutos.
- A hunt que estava rodando fica guardada e volta de onde parou quando a luta acaba. A luta não roda offline.
- Cada boss é fraco contra uma arma: a página dele mostra qual.
Bosses e dificuldades
| Boss | Normal | Difícil | Pesadelo |
|---|---|---|---|
| Baú Maluco | Nv 100 | Nv 350 | Nv 700 |
| Rei Água-Viva | Nv 120 | Nv 370 | Nv 720 |
| Tritão Trovejante | Nv 140 | Nv 390 | Nv 740 |
| O Holandês Voador | Nv 150 | Nv 400 | Nv 750 |
O prêmio
Além da experiência e dos dobrões do boss, vencer dá equipamento, pérolas e às vezes o troféu do boss, direto na Backpack (mesmo cheia).
| Normal | Difícil | Pesadelo | |
|---|---|---|---|
| Equipamento | 1 +1 (50%) | 2 +1 (40%) | 2 +1 (60%) +1 (25%) |
| Chance de Mítico | 0,3% | 0,8% | 2% |
| Troféu | 5% | 10% | 20% |
| Pérolas | 1 | 2 | 3 |
O equipamento do prêmio é sempre Incomum ou melhor: Incomum 40%, Raro 35%, Épico 19%, Lendário 6%, e a chance de Mítico da dificuldade. Qualquer item na faixa de nível da dificuldade pode sair, inclusive os de magia.