Primeiros passos

O que é o BobIdle, como funciona uma hunt e o que fazer na primeira hora.

A ideia

O BobIdle é um RPG idle no fundo do mar: a sua tripulação caça sozinha, mesmo com você longe. Você decide onde caçar, o que vestir e como cada personagem cresce; as lutas acontecem sozinhas.

Uma hunt é um ciclo: levas de monstros e depois o boss. Derrotou o boss, a rodada paga a experiência dela; aí recomeça da primeira leva.

A primeira hora

  • Escolha o seu primeiro personagem e dê um nome a ele (os nomes são únicos).
  • Comece em Campo de Águas-vivas, a primeira hunt, com a rede.
  • Abra o loot pouch: o que os monstros deixam cair vai para lá. Leve o equipamento para a Backpack e equipe.
  • Deixe o helper de cura ligado: ele toma uma poção quando alguém fica abaixo de 50% de vida, pago com os seus dobrões (uma poção a cada 2 s por personagem).
  • Quando o boss cair fácil, passe para a próxima hunt: cada uma mostra o nível recomendado.

Três armas, três tipos de hunt

Cada hunt pede um tipo de arma. Ao entrar, cada personagem equipa a melhor arma desse tipo que estiver na Backpack.

ArmaHuntsArma inicial
RedeCampos de águas-vivasDesde o começo
Pistola de águaPeixes humanoidesChega no nível 35
Arma de musgoCapangas do PlanktonChega no nível 75

Cada arma tem a sua própria skill, que sobe usando. Rodar entre os três tipos de hunt é o jeito mais rápido de juntar o melhor equipamento.

Um empurrão no começo

O começo é mais rápido de propósito: a experiência é ×3 abaixo de 20, ×2 abaixo de 40, ×1,5 abaixo de 60 (nível do personagem), e a skill da arma é ×5 abaixo de 20, ×3 abaixo de 30, ×2 abaixo de 40, ×1,5 abaixo de 50 (nível da skill).

Poções

PoçãoCuraCustoA partir do nível
Poção de vida pequena4025 dobrões1
Poção de vida10075 dobrões50
Poção de vida forte250225 dobrões150
Poção de vida grande500550 dobrões350
Poção de vida suprema9001.200 dobrões600

As poções mais fortes curam mais por segundo, mas custam mais por ponto de vida. Cada personagem escolhe a sua.