Talentos

Um ponto por nível, três galhos, quatro habilidades por personagem e como planejar a sua árvore.

Pontos

Cada personagem tem a sua árvore e ganha 1 ponto por nível (no nível N, N − 1 pontos).

Galhos e anéis

Três galhos comuns (ataque, defesa e suporte), iguais para todos, em 4 anéis. Cada nó sobe até o nível 10, e o nível N de um nó custa N × o peso do anel.

AnelPesoPontos nos anéis de baixo do galho
110
2220
34100
46250

Os nós de foco de cada personagem rendem ×1,5. O nó Talento Natural reforça a passiva do próprio personagem.

Habilidades

Cada personagem tem 4 habilidades, compradas em ordem. Cada uma só abre depois de gastar pontos suficientes nos galhos (ataque + defesa + suporte, somados):

HabilidadeCustoPontos gastos nos galhos
11015
24090
3100270
4200525

Planejar e refazer

Você monta um plano da árvore que quer e confirma. Pôr pontos é de graça; cada ponto que volta custa o nível do personagem em dobrões, para cada nível do nó. As mudanças valem na hora, mesmo no meio da hunt.